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图像编辑(6篇)

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图像编辑篇1

【论文摘要】:本文通过对线性编辑和非线性编辑各自特点的分析,提出非线性编辑在当今影视作品制作中的优势及进一步的发展趋势。

引言

随着现代化教育教学的需求,影视作品一目了然、生动直观,在教育教学上得到广泛的应用。如何使教师尽快地掌握多媒体影视作品制作技能,尤其是非线性编辑技能,是摆在我们面前的一项重要任务。作为一名多年从事影视编辑的工作人员,谈谈我从传统的线性编辑到现在的非线性编辑在影视制作中的一些体会与分析,供大家参考。

1、传统线性编辑与非线性编辑概述

使用传统线性的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的录像编辑机的机械重复劳动,随着复制编辑次数的增加造成图像质量的大幅下降。

在传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。

由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新编辑录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低,劳动强度大。

而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、导入易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便,节目图像质量没有被衰减,从而保证了图像在被反复编辑制作完成后依然保持鲜艳的色彩。

2、非线性系统的组成

非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。

从硬件上看,可由计算机、视频卡或ieee1394卡、声卡、以及设备构成。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担a/d和d/a的实时转换。

从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。

随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对硬件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。

非线性编辑说到底是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘、录像带等记录设备上完成了一系列完整的影视制作过程。由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,非线性编辑的优势即体现在此,其效率是非常高的,创作你的作品,发挥你的想象力,再也不用受线性编辑的限制了。

非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越"专业化",另一方面,也使影视制作更为简便,越来越"大众化"。目前较为完整的一套影视制作系统包括:数码摄像机、数码照相机。适合非线性编辑系统的pc机应具有ieee1394输入口,scsi硬盘接口、raid磁盘阵列管理技术、双200g大容量的硬盘的计算机,在配置了品尼高公司推出的studiodv旗舰版视频采集卡,再配合studio12,就构成了一套最基本的非线性编辑系统。

3、非线性系统的实际操作

任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化:素材采集与输入、素材编辑、特技处理、字幕制作和生成与输出。

3.1采集与输入

利用视、音频采集卡和视频编辑软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中。或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材,输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到视频编辑软件中。

3.2素材编辑

设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,去除不需要的废镜头。然后按时间顺序组接不同素材的过程。

3.3特技处理

对于视频素材,特技处理包括转场特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括混响特效等。将繁杂的视频素材和音频素材组合成具有艺术感染力的画面和声音效果。

3.4字幕制作

节目中非常重要的部分,在影视作品中起到画龙点睛的作用,它包括文字和图形两个方面。一般视频编辑软件中有大量的模板可供选择。

3.5生成与输出

节目编辑完成后,非线性编辑可以生成视频文件,到网上,或者刻录vcd和dvd光盘等等。这时一部完整的影视作品就算完成了。

4、非线性编辑系统的优势

综上所述,从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、midi创作等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。

网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统还可以充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,并可以利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。今后在影视制作方面,非线性编辑系统必将发挥着更大的作用。

参考文献:

图像编辑篇2

【关键词】微课非编技术后期

1引言

2010年后,由于计算机图像图形技术的迅猛发展,非辑技术被全面应用于各类职业院校微课的后期制作,在标准非编环境中,除了能对教学镜头做基本的剪辑,还能加入多层合成等功能和数字特技动、画教学模型,这样非编系统成为微课制作者充分发挥想像力和创造力的利器。

总体上说,微课制作的非编辑技术包括下面4点:

(1)颜色和绘画的修饰:有对比度、亮度、色彩、色调、伽玛、饱和度等校正;

(2)教学素材的编辑:含有拖放、滚动、剪切拖动、替换、覆盖以及插入等;

(3)教学短片特效的形成:含有几何变换、滤波效果、三维效果和运动效果等;

(4)讲解字幕的映入:含有3D和2D文字的重叠等。

下面,介绍非编平台的技术细节和工作流程,简述非编平台及其硬软件系统。

2非编技术及应用

第1步:教学素材的捕获:DC或DV将不同方位拍摄的教学素材作为3D模型参数输入到“图像模型”软件中,此软件会通过运算得到对象的多维立体结构;然后微课教师根据此框架制作出3D模型;3D模型创建完毕后,光学捕获模块将从现场拍摄的场景中提取出运动参数β输入到“匹配移动”软件中从而实现3D动画的效果;最终为了为了实现逼真的效果,使用玛雅软件对全部动画进行渲染。

第2步:微课片段的合成(使用苹果公司的“蛇”后期制作软件)数字视频的合成是通过阿尔法通道来实现,主要包括以下几种技术。

2.1Colorkey

Colorkey把前景中的主题素材从环境色中取出,这个进程即为遮罩的生成过程。在遮罩上素材里面每一个像素β=1素材外面每一个像素β=0。用β把前景和背景结合,在β=1处显示前景中的素材,在β=0处显示背景,最后形成把前景中的素材抠出和背景合成的效果。该方法已经应用与仿真课堂。

2.2外键

取决素材的某一部分进行重合。这时把遮罩单另外保存为一个image文件,把此帧画面作用于任何两个素材之上,如果β值在β=1时显示一个素材;而当β=0时显示第二个素材。

2.3抗混叠(Anti-aliasing)

通过使遮罩中素材边缘像素的β值介于0和1之间,即生成-β效果,在此之上像素介于0和1之间变化可消除colorkey里面被抠素材边界的不规则方块,或去掉外键中素材结合部的马赛克。

第3步:微课素材的剪切和教学特技的呈现使用Adobe公司的premiere等非编工具,实现对微课素材进行粘贴,剪切,复制,时间延长,冻结画面,等操作,在这个过程中,微课教师可以结合自己的实际情况插入视频特效。

第4步:字幕叠加及颜色校正,颜色校正也就是对微课素材的色度至进行纠正。字幕叠加有Hard方法和soft方式。soft字幕使用作图软件将字幕看成图形处理,生成带β键的BMP文件,把它插到编辑轨中对其中一层图像实施抠像贴图,实现字幕功能;硬件字幕包括图文帧和图形加速器两个部分组成,图形加速器主要用于对单个像素,专用像素和像素组等图形部件管理,它可以绘制各种类型的线段和图形。

第5步:微课的最后输出,现在非编辑软件全部在无损模式下进行进行理的,数据量巨大。所以,大部分非编软件都有输出压缩算法,把微课时评直接压缩为mp4、rmvb等编码格式输出从而大大降低了存储的数据量。

3.1非编系统

最早的非编系统就是一个增强型的PC系统。它始建于2003年,它可以从任何一摄像机中取出一段素材放到磁带的任意一个位置上。随着计算机技术的不断发展,非辑设备的硬件平台也向不同的方向发展。

3.1.1基于SGI平台的系统

进入21世纪后,超级(计算机)图形穿创新工作站成为非辑工作环境首选的计算机平台,不仅能够实施脱机剪辑,还能够实施即时剪切。即时剪辑要求能够随机生成特效,所以对中央处理器、内存、显示卡要求很高,但超级(计算机)图形穿创新工作站中央处理器处理能力较强:RAM容量达到8GB以上并配合使用用RAID,此外集成许多专用芯片和扩展插槽。

由于PC机性能价格比的不断提高,以及非编算法的不断进步,非编编辑板卡问世了,使高端的的苹果机和个人电脑都能很很容易地升级为非编编辑系统。2008年Rose向公众演示了MC-2007可以即时编辑的非编系统,在某一台个人电脑的扩展槽中插一块非编卡就可以实现各种视频素材的后期编辑。同时期DFE公司也推出了带有双通道Fire1394接口的PVR-6700集视频捕获、编码、回看功能为一体,配和使用Adobe出品的非线性编辑软件Premiere在普通的个人电脑上就能够完成几乎所有的非编任务。受限制于一个通道的非编编辑板卡包括最基本的视频捕获-编码-回看功能,特效、KEY、图文等处理全部由软件完成,所以之后慢慢的被双通道和多通道的非线性编辑系统所取代。Canopus公司的EDIUS和西部数据公司的Digisuite系列非线性编辑卡是目前比较有代表性的产品。可以提供充沛的即时硬件特效加速功能和通用的的I/O接口,所以,许多国内外企业基于这些板卡开发出了塔门的非编系统,慢慢形成了以本土研发非线编软件为主,和海外非线编硬件相结合的产品模式。它制定了不依赖于计算机的介质流(MediaStream)BUS,其中movie-3Bus效果最为突出,能够即时传输48路视频和8路音频的数据,对能够即时多层镜头和多音轨传输打下了基础。

3.2系统软件

非辑平台的软件为非辑系统提供了用户图形交互接口,和internet传输控制功能,还可以支持视频剪辑,文字解说引入、3D动画、视频特效、音频处理,纹理填充等计算量巨大,但对实即时性要求不高的编辑工作。目前国内外的非线编辑软件按照功能可以将它们分为两大类:

3.2.1专用型软件

基本上由非编硬件软件生产厂家根据各自所选择的非线编辑卡的特色而专门研发,可以和板卡接驳,即时进行媒体流的捕获、输入和输出,而且由于可以对微课资料的所在的存储器进行即时控制,这样在编辑和读取这些素材时十分便捷。专用型软件是针对非线性编辑卡的属性而单独研发的,它们可以直接调用非线性卡内已经设置好的硬件特效或专门的特效卡内的硬件特效,而形成实时特效或即时生成的特效,从而大大加提高了微课程后期的编辑效率。现在EDius和Adobe公司研制的系列非线性编辑软件都是基于其数字非线性加速器硬件子系统开发的,都是具有代表性的非线性编辑软件。

3.2.2通用型软件

把第三方软件也就是该非编硬件平台生产商以外的非线性软件企业出品的软件称为通用型软件。这种类型的软件一般不能直接和非性编辑板卡接驳实现视频数据的捕获和处理,但能够对已存入了RAID的微课程资料进行加工,处理和编辑,或者制作自己的2D或3D素材再和那些视频素材合成,最后由输入输出插件输出。这些软件的种类很多,功能也非常丰富,可作为非线性编辑系统的扩展和补充。期中最有名的就是Adobe公司的Premiere和Canopus公司的EDIUS。

图像编辑篇3

关键词:会声会影;MPEG-2;影片;捕获;剪辑

中图分类号:TP37文献标识码:A文章编号:1009-3044(2010)08-1995-03

IntroductionofMakingFilmbasedonMPEG-2UsingUleadVideoStudio

ZHUOQing-xia1,ZHANGMing-jun2

(1.InformationCenterofNo.10OilProductionCompanyofDaqingOilfieldLimitedCompany,Daqing166405,China;2.WellLoggingTechnologyServiceCompanyNO.10brigadeofDaqingOilfieldLimitedCompany,Daqing166405,China)

Abstract:ThepaperintroducetheMethodofmakingfilmbasedonMPEG-2usingUleadVideoStudioindetail,suchascaptureandeditthemovie,productfilebasedonMPEG-2.Then,thepapergiveadiscussiononhowtosetupoptimumparametertomakeMPEG-2.

Keywords:uleadvideostudio;MPEG-2;movie;capture;editing

1概述

UleadVideoStudio会声会影是友立公司研制的一套功能强大的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录,抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可制作DVD,VCD,VCD光盘。新版本功能更为全面,操作更容易上手。会声会影提供三种不同的编辑模式,以适应不同制作水平的初学者和制作高手[1]。首创双模式操作界面,入门新手或高级用户都可轻松体验快速操作、专业剪辑、完美输出的影片剪辑乐趣!创新的影片制作向导模式,只要三个步骤就可快速作出DV影片,即使是入门新手也可以在短时间内体验影片剪辑乐趣。

2使用会声会影捕捉、剪辑MPEG-2的操作方法

1)通过1394接口与DV(或编辑机)相连接,并打开DV机(若为编辑机请将时码定位录像带的放像位置)。

2)启动会声会影,选择影片向导,如图1所示。

注意,若为DV机则可直接选择第一项:DV转DVD向导。

进入图2所示界面后选择捕获。

3)在当前界面做如图3所示设置。

区间对应的数字组合即为时码(时:分:秒:帧),用来指定要捕获的影片的长度。每捕获完一次自动置0:00:00:00。

我们使用AVI无损捕获,再输出为MPEG-2格式,故请选择AVI格式。某些系统会自动将您选择的AVI变更为DV,但不影响捕获。

其实,会声会影可将影片直接捕获成MPEG-2。如果不需要做很多剪辑,这将是不错的方法。

DV和MPEG这两种压缩样式有一个基本的差异,此差异对于编辑流程影响很大。DV会将每个帧存成完整的影像-这相当于影像带的数字形式。而MPEG则只储存一些完整的帧-其余则储存相邻帧的差异文件[2]。

若是仅截取部分MPEG文件来进行剪辑,质量将会大为降低,因为帧必须重新计算,剪辑越多,质量的损失越多。处理过程也会令编辑程序反应变慢,因为这需要很大的运算量。另一方面,DV并不会有此问题,因为帧间彼此没有关联。

若要取得最佳质量的MPEG,最好是先以DV捕获、编辑,接着将结果创建或转换成MPEG。

捕获文件的存放位置――请事先建立(注意一定不要在C盘中建立该文件夹)。

单击选项,会弹出如图4所示对话框。

通常AVI文件格式包含了两条数据流,一条是视频流,一条是音频流。而DV则只有一条数据流,在该数据流中既包括了视频也包括了声音。

1)“DV类型-1”文件格式。类型-1文件格式中的所有数据将按原来的格式存为一条数据流,在该数据流中既包括音频流也包括视频流。采用这种格式的优势是在捕获视频时不用修改数据格式,计算机的运算量较小,对CPU主频较低的计算机更为实用。它的劣势是在对捕获的视频文件进行编辑时还要重新处理降低编辑效率[3]。

2)“DV类型-2”文件格式。类型-2文件格式是将音频流和视频流分别存为不同的数据流。它的优势是直接将DV视频捕获为可编辑的视频格式,不用额外的处理。

单击捕获视频开始捕获影片。

注意:①若是DV摄像机则会随即自动启动视频源播放,但若是模拟视频源则请先播放视频源再单击捕获视频按钮。②单击捕获视频按钮后,该按钮即变为。当一事件捕捉完毕后,单击停止捕获按钮结束视频捕捉过程,则该事件影片将以视频素材的形式被导入故事板中。

此时再度变成可进行下一事件捕获。

4)单击下一步进入主题模板选取界面,注意选取主题模板-家庭影片-无模板。

单击下一步进入新的操作界面。

5)单击在「会声会影编辑器中编辑,会出现如下提示,询问是否将您的影片创建为新项目或追加到「会声会影编辑器的当前项目中。单击按钮是,则进入视频编辑选项面板,如图5所示。

滑动修整拖柄或使用上图所示的飞梭栏与开始标记和结束标记搭配进行剪辑,一般来说只对头尾进行剪辑即可。

6)下面为影片添加标题,选择标题按钮,进入如图6所示编辑界面。

为了不破坏事件画面的完整性,不要使用双击画面添加标题的方法(如图6所示);

7)在列表框中选择图像,如图7所示。

既可以选取系统提供的图片作为标题背景图,也可自己创作原图作为标题背景图片。

8)对选中的图片单击右键选择插入到视频轨,则如图8所示。

9)调整标题图片与事件剪辑的前后位置,再选择下拉列表中的标题,双击图片填写事件题名,设置字体和大小,如图9所示。

10)保存文件:选择分享按钮,如图10所示:单击创建视频文件?自定义,在接下来出现的对话框中选择选项,如图10所示再设置压缩选项。

视频数据速率越大,质量越高,所得到的文件就越大;选择变化的视频数据速率可以得到比较小的文件,可是相对恒定(固定)的就要损失一点质量[3]。

MPEG-2动态编码率不低于3000kbps画质同DVD,因此选择大于3000kbps的视频数据速率在品质上都可取(恒定4000kbps的MPEG-2每分钟约消耗31.3MB,恒定5000kbps的MPEG-2每分钟约消耗38.7MB),兼顾电子文件的最终载体--DVD光盘的容量问题,常见BETACAM录像带多为75min,即恒定5000kbps的MPEG-2约消耗3G左右。比较符合一盘带的电子文件不应分盘刻录的要求。对大于90min的录像带请选择变化5000kbps,则一盘120min的录像带约消耗4.29GB空间,恰好可刻录在一张DVD光盘中。

单击确定后,在出现的对话框中输入电子文件名***.mpg后,再单击保存按钮就可以完成影片文件的生成了。

3结论

通过对生成MPEG-2文件的不同参数的具体设置,可以得到不同大小和品质的影像文件。读者在制作影片时也应该根据自己的实际需要采用不同的设置,以便获取最好的视频效果。当然,适当的结合和运用不同的色彩、背景和特效来表现主题,也是必不可少的。

参考文献:

[1]李杰臣.会声会影9视频编辑完全实用手册[M].北京:中国青年出版社,2006.

图像编辑篇4

[关键词]心电编辑技术;64排螺旋CT冠状动脉成像;心律不齐

[中图分类号]R541.7[文献标识码]A[文章编号]1674-0742(2013)06(c)-0185-02

冠心病是危害人类健康的一大杀手。目前64排螺旋CT冠状动脉成像已经成为一种首选的检查技术。心电编辑技术主要采用心电门控技术对心律不齐且图像重建后效果不理想的患者图像进行编辑,以获得理想图像,改善图像质量,明确诊断为目的。为探讨心电编辑技术在64排螺旋CT冠状动脉成像中的应用价值,选取该院2010年12月―2013年2月该院收治的60例患者进行分析,现报道如下。

1资料与方法

1.1一般资料

随机选取该院临床诊断为心律不齐患者60例患者,所选患者中,男40例,女20例,男女比例为2∶1。年龄处于37~68岁,患者的平均年龄为50.8岁。该研究的排除标准:对碘剂过敏,呼吸运动控制不佳,严重的肝肾功能不全的患者。

1.2方法

所选50例患者在接受飞利浦64排螺旋CT的冠状动脉进行扫描前,均进行多次严格的屏气训练。在扫描时首先进行钙化的积分扫描,再进行冠状动脉的成像,同时经双筒式的高压注射器向肘正中将静脉先团注70mL碘帕醇370,后注射40mL生理盐水,注射速度约4.5~5.0mL/s,电压120KV,管电流800mAs,旋转时间0.4s,螺距0.2,准直0.625×64,层厚0.8mm,间隔0.4mm。使用智能阈值触发技术,兴趣区置于降主动脉,阈值为120HU,进行吸气后屏气扫描,最后使用造影剂示踪的技术[1]。

冠脉CTA扫描过程中采用特殊的重叠扫描技术,可以利用记录的心电门控信号选择最佳的时间窗重建图像,并选择不同心动周期内时相相同且运动幅度一致的图像数据,删除由于心律不齐所产生的不连续数据,从而重建出较为理想的图像。心电编辑主要有删除、插入、忽略及调整R波等方法,对于不同的心率失常和心电信号异常的图像需要应用不同的心电编辑方法,以提高图像重建的成功率。

1.3图像的处理、评分的标准以及心电编辑方法

采用该院PHILIPS主机自带心电编辑软件及EBWI工作站对所得原始图像来进行后处理。该院按照美国心脏病协会指定的标准将冠状动脉分为15个段。采用双盲法对图像质量进行评分。图像质量采取3级评分法:I级:优质图像,各节段血管光滑、完整无伪影。Ⅱ级:可评价图像,部分节段血管有伪影影响,但不影响诊断。III级:不可评价图像,部分管腔出现严重伪影,影响诊断。心电编辑技术的标准是当某一段冠状的动脉图像的质量是III级时,可以实施心电编辑技术。由2名经验丰富的高年资主治医师独立完成对冠状动脉分段和图像质量的评价[2]。

1.4统计方法

对所得数据采用SPSS17.0统计学软件进行分析。计量数据进行配对t检验。

2结果

60例心律失常的患者在进行64排螺旋CT冠状动脉成像时,同步心电图都出现了一些反常的QRS波。60例患者中有20例的平均心率是要>70次/min,还发现有5例患者的平均心率要>110次/min。同时每一个冠状动脉的节段编辑前后,它的图像质量都要经过配对法来检验,其中它的右主干以及左主干的编辑前后的图像质量差异无统计学意义的(P>0.05),而其他冠状性动脉各段都有差异,且差异有统计学意义的(P

3讨论

心电编辑技术可以有效地改善患者图像质量。在图像预览前,如果先通过4D模式,就可以得到图像的最清晰时相。患者心脏收缩的终末期或者舒张的中期,是作为心脏的运动速度最迟缓的时相。此时段心脏可以说是相对静止的。这也是采集准确数据的最佳时相。

心脏的64排螺旋CT扫描得到的原始数据较多,且相邻层面有重叠。每一个层面都有涵盖所有的心动周期的原始数据,当运用insert或delete等方式的编辑的心电数据的时候,这是根据心脏的容积上的重新构建的技术原理,这样就会从相邻的心动周期中,得到一些比较好的数据插入的补偿,进而可以得到我们所需要的理想冠状动脉的图像。该组患者中的RCA1以及LM因为比较接近主动脉,它所编辑前的图像优良率分别是90%以及96%,因此这与编辑后的图像的质量的比较是没明显的改善,该差异也就没有统计上的意义[4]。

对于不同类型的心律不齐,笔者采用不同的心电编辑方法来改善患者图像的质量,如:①单纯窦性的心律不齐,首先是以绝大多数的心动的周期的R-R间期作为基础,将这些R-R的间期作为基本的调齐,然后就可以将重建的采集点的位置跟随移动来到P波的前后,尽量避开QRS或者T波,之后再按照绝对时相法重建出可能比较满意的图像;②单纯式的房性早搏或者室性的早搏,采用删除异常早搏上的R波标定点,而后多时相重建,一般可以得到满意的图像,个别需要用绝对时相法才可以得到更好的图像。③室性的早博的二联律以及相关的室性早博的三联律,因为删除异常早搏R波标定点之后,相应R-R间期增加,图像数据量不足,重建大部分不能得到理想图像[5]。

心电编辑技术主要针对有心律不齐而图像重建效果不理想的患者图像采用心电门控技术进行后处理,采用不同的后处理方法改善图像质量,获得比较理想的图像以达到明确诊断的目的。尽管心电编辑技术不是万能的,了解心电编辑技术对于心律不齐图像改善的优越性及局限性,了解其对于不同心律失常64排螺旋CT冠状动脉成像及心电信号异常的使用范围,提高冠状动脉成像的图像质量。对于冠状动脉CT成像患者的选择有重要意义。

[参考文献]

[1]顾庆春,范亦辉,张振岳,等.多层螺旋CT冠状动脉成像:心律及其波动与重建相位窗关系初探[J].中国医学计算机成像杂志,2009,11(3):33-34.

[2]刘静,周茂义,杨春波,等.64排探测器CT冠状动脉成像对心肌桥伴冠心病的诊断价值探讨[J].中国临床解剖学杂志,2009,15(2):31-33.

[3]BluemkeDA,AchenbachS,BudoffM,etal.Noninva-sivecoronaryarteryimaging:magneticresonanceangiographyandmultidetectorcomputedtomographyangiography:ascientificstate-mentfromtheamericanheartassociationcommitteeoncardiovascu-larimagingandinterventionofthecounciloncardio[J].Circulation,2008,12(6):313-314.

[4]AustenWG,EdwardsJE,FryeRL,etal.Areportingsystemonpatientsevaluatedforcoronaryarterydisease.ReportoftheAdHocCommitteeforGradingofCoronaryArteryDisease,CouncilonCardiovascularSurgery,AmericanHeartAssociation[J].Circulation,2005,10(3):67-69.

图像编辑篇5

关键词:非线性编辑;非线性编辑系统;电视教材

中图分类号:G222文献标识码:A文章编号:1009-3044(2009)33-9463-02

TheApplicationofNonlinearEditingSysteminEducation

LIUZhong-xia

(ModernEducationTechnologyCenterofPingdingshanUniversity,Pingdingshan467000,China)

Abstract:Withthegrowingtechnologyandimprovingequipment,NonlinearEditingSystemhasbeenappliedinmanyfields.Thearticlemainlyexpatiatesonsomeconceptaboutnonlineareditingsystem,thendiscussesonitsapplicationineducation,anditemizestheoperationstepslastly.

Keywords:nonlinearedit;nonlineareditingsystem;TVteachingmaterial

伴随着科学技术的不断发展,影视节目编辑的发展经历了物理剪辑电子编辑时码编辑非线性编辑四个阶段。概括来说,也就是线性编辑和非线性编辑两个阶段。

线性编辑指的是一种需要按时间顺序从头至尾进行编辑的节目制作方式,它所依托的是以一维时间轴为基础的线性记录载体,如磁带。具体的讲,线性编辑是用一台或两台放像机放像,另一台录像机录制,放机和录机之间用编辑控制器来控制的一种编辑方式,它是磁带到磁带的操作,多代复制时,图像质量下降。在寻找素材时,必须按镜头顺序一段一段地搜索,浪费时间,影响编辑效率。编辑完成的节目各部分不能随意增删,在播出时只能按既定的节目顺序播出。

非线性编辑是相对线性编辑而言的,它可以对素材进行任意的随机存取、加工和修改,无需从开始一直顺序编辑到结尾,是一种基于数字硬盘或光盘存储的编辑方式。非线性编辑是把输入的各种视音频信号进行模/数转换,采用数字压缩技术将信息存入硬盘中,根据节目制作的需要,利用系统编辑软件对素材进行加工处理,形成一个完整的节目,然后以不同的输出形式记录到不同的物理媒介上。编辑过程中,素材片段的位置关系是平等的、没有顺序的,素材片段之间的转换可以视为是无需时间、直接跳跃的。与线性编辑相比,非线性编辑方便、快捷、高效,且图像质量损失少。

非线性编辑的实现,要靠软件和硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。非线性编辑系统是使用数字磁盘存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。通俗地说,非线性编辑系统是一种对媒体进行加工和处理的设备,而实质上是一个扩展的计算机系统,是计算机和电视技术数字化结合的产物。从硬件上看,可由计算机、视频编辑卡、数字存储设备、监视器和输入输出设备构成(见图1)。从软件上看,非线性编辑系统主要是由系统软件和一些应用软件构成。就目前的计算机配置来讲,一台普通PC+IEEE1394卡+PremierePro等常用软件即可构成一个简单的非线性编辑系统。

非线性编辑系统省略了除录像机以外所有传统设备(如编辑控制器、监视器、遥控器、字幕机、特技机、调音台、时基校正器等),系统集成度高,具有很好的性价比。视音频系统同时处理,互相配合,操作者在同一环境中完成图像、图形、声音、特技、字幕、动画等工作,大幅度提高了编辑制作的效率。因此,非线性编辑系统在后期制作中占据了越来越重要的作用。

来自放像机或其他信号源的视频与音频信号,经视频编辑卡变换成数字视频与音频信号,并利用硬件设备进行实时压缩,压缩后的视音频信号作为素材存储在SCSI硬盘中,根据导演和编辑的创作意图,综合使用多个相关编辑软件对素材片段进行编辑与合成,生成完整的电视节目。输出时,视音频信号数据送至视频编辑卡进行数字解压缩,并还原成模拟信号,通过录像机记录下来。具体信号流程见图1中箭头所示。

3非线性编辑系统在教育教学中的应用

3.1电视教材的制作

电视教材是根据课程教学大纲的培养目标要求,用电视图像与声音去呈现教学内容,并用电视录像技术进行记录储存与重放的一种视听教材。电视教材的制作可以充分发挥电视手段的长处,摄取有代表性的图像,制作最佳的动画、图解,使用恰当的特殊技巧和画龙点睛的解说词,有效地表现教学内容,有很强的表现力和很好的教学效果,有利于解决教学上的重难点问题和教学设备的缺乏问题。

3.2课堂教学片的制作

目前,课堂教学仍然是最为主要的教学手段。紧紧地围绕教学内容、观众心理、事件发展顺序和客观发展规律,利用非线性编辑系统对拍摄的课堂教学实录进行后期加工,生成一个完整、自然、严谨、统一且富有表现力的教学片。教师可以将制作的教学片刻成光盘或者上传到互联网上,以便分享和交流经验,有利于教学质量的提高。另外,教学片在示范性教学、教学培训、优质教学课堂评选、优秀教师评比等方面也具有很好的实际应用价值。

3.3教学课件的制作

在教学过程中,为了激发学生的学习兴趣,提高学生学习的积极性和主动性,需要将抽象的内容具体化、直观化,将枯燥的内容形象化、生动化,以易于学生理解,达到提高教学效果的目的。集文字、图像、图形、动画、声音于一体的多媒体教学课件恰恰可以满足此需求。非线性编辑系统功能强大,可以将多种多媒体文件进行编辑与合成,生成视频课件供教师教学使用或学生学习使用。例如,在常见的计算机操作教学中,可以将某些操作过程制作成课件呈现给学生,以便学生随时随地观看、强化。

3.4学校影像材料的制作

校园文化生活丰富多彩,教学科研活动各种各样。可以将学校历年的大型校园文体活动、教学科研活动、校际交流、校史方面的成果等制作成视频文件,以便永久保存和交流。条件成熟的学校可以成立专门的电视台,设置相关部门,全校范围内公开招聘成员,大家分工协作,制作形式多样的电视节目供全校师生观看,不仅丰富了校园文化生活,还为学生提供了锻炼自己的平台。

影视节目制作是一个极为复杂的过程,主要有前期的筹备、摄制和后期的制作三个阶段。后期制作则是对前期获得的一些零散素材的集合进行认真整理、取舍、增删,然后加工、修补、串联,使其组成一个整体。无论是基于专业非线性编辑系统,还是普通PC+IEEE1394卡+Premiere组成的非线性编辑系统,节目后期制作都主要有输入、编辑、输出三个步骤。

4.1素材采集

在实际的编辑工作中,所遇到的大部分原始素材仍然是模拟素材,必须将其进行数字化处理,并存储在计算机硬盘上才能确保后期编辑制作工作的顺利进行。素材采集的过程即是实现上述功能的过程,采集时要尽量选择高端的输入/输出接口,合理选择视频压缩比例、视频尺寸、帧速率等,以保证采集的视频质量和数据量满足后期处理时的需求。

创建项目工程文件,导入所需素材文件后,在监视器窗口或者时间线窗口,通过各种方式对素材进行剪辑,调整素材片段的先后顺序、叠放位置,对素材片段的持续时间、播放速度、内容等进行相关设置,在需要的地方添加适当的特效,制作恰当的字幕,并添加音乐和音效等,使影片不仅符合节目编辑的意图,而且流畅、连贯、有内涵、有艺术感染力。

4.3成品输出

节目编辑的最终结果要生成一个独立于非线性编辑系统的视频文件。可以通过视频编辑卡的输出接口把节目输出到录像机记录在磁带上,或者根据用途转换成各种格式(如AVI、MPG、MOV、RM、WMV等格式)的数字视频文件输出,从而制作成VCD/DVD光盘或在网络上。

5总结

随着数字媒体技术和计算机软硬件技术的不断发展,非线性编辑系统必将在发展中不断完善。软、硬件性能的不断提高,种类不断增加,从高端到低端产品一应俱全,能够满足多方面的要求,在教育教学中将会发挥更加重要的作用。作为教育工作者,要转变观念,不断探究,逐步实现信息技术与课程教学的整合,促进教学改革。

参考文献:

[1]王志军.数字媒体非线性编辑技术[M].北京:高等教育出版社,2008.

图像编辑篇6

非线性编辑系统呢?非线性编辑是把输入的各种视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术,存入计算机硬盘中,将传统电视节目后期制作系统中的切换台、数字特技、录像机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备,用一台计算机来进行运算、操作,视频信号在计算机内部全部按4∶2∶2数字分量处理。一个完整的非线性编辑系统应该具备四个部分:(1)电子的:是以计算机为平台,主要是支持用户和系统硬件之间的快速数据传递、数据管理和硬件接口协议。(2)非线性:是存储媒体的物理性质决定素材不一定按顺序排列,镜头可以按各种顺序排列,镜头组可以任意移动。(3)随机存取:是用户可随机地寻找特定的素材段,无须通过顺序的方式到达指定位置。(4)编辑系统:是编辑利用软件建立视频轨和音频轨,进行编辑、特技、字幕等全部后期制作。传统上磁带的编辑方式称为电子编辑,它是用电子手段根据节目内容的要求将素材连接成新的连续的画面。通常使用组合编辑将素材顺序编成新的连续的画面,然后可以用插入编辑方式,对某一段进行同样长度的替换,但是要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面全部抹去重录。像打字一样,打字机的稿子中间是不可能像计算机打字那样进行插入和修改的。而非线性编辑是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后长短进行任意对于素材可以随意地改变顺序,缩短或加长其中的某一段。

2非线性编辑系统在电视节目制作中的应用原理

非线编系统先将录像带上的模拟信号通过视音频采集卡,转换为数字信号,并存储在计算机的硬盘中,然后再通过视音频编辑软件,对所存储的素材进行任意的编辑和修改,就像剪辑电影片一样地直观。即使制作完成后,删除节目的时间长短仍可任意增减,这是线性编辑系统无法比拟的。用线性编辑系统仅能做到镜头的替换和修改,正因受到这种限制,每完成一部作品,总要带着一些遗憾。用非线性编辑系统制作还可任意切入各种特技、图形、动画、字幕、音乐和效果,方便快捷地一次生成高质量的节目带,最后再由视音频卡将数字信号还原成模拟信号,转录到所需的录像带上,或直接输出数字信号。具体来说有以下几个环节:首先,由于该系统采用数字处理,除了a/d、d/a转换,压缩与解压缩等可能会引起一些信号损失外,其它处理均能保证图像的原有质量,没有传统的线性编辑过程中出现的信号损失、图像质量下降、背景噪音增加等现象。在采集动态视频信号时,还可以对图像的亮度,对比度等参数进行修正。在处理视频信号时,应根据硬盘空间的大小,素材和节目的长短,适当调整压缩比,一般压缩比为10∶1时,可得到s—vhs的视频技术指标,5∶1时可得到v—maticsp的指标,4∶1时可达到betacamspmⅱ的指标,2∶1时即可达到数字betacamsp的技术指标。要根据硬盘容量的不同需要,合理处理好视频与压缩比、存储时间的关系。我们一般都采用不低于4∶1的压缩比,以满足省级台广播标准的需求。该系统还为音频编辑提供了强大的编辑功能和很高的音响指标,当采样频率为22.05khz、8bit量化取样时,声音可达fm音乐标准,我们常用44.1khz、16bit,声音质量则达cd标准。所以,采用非线性编辑系统可以保证视音频信号不衰减,且随着软硬件的升级,编辑制作质量还会更好。其次,由于非线性编辑系统已将所存素材存储在硬盘上,因此,编辑时只需操作鼠标,便可非常方便地浏览素材、搜索编辑点,正常播放、快放、慢放、单帧播放、倒放均可,且速度可无级调节,操作自如,还可实时定位编辑点,既可用鼠标进行手动粗略定位,也可用时间码精确定位。该系统具有99轨视频和99轨音频,可以以帧的精确度实现编辑,并可精确实现声画同步。其a—b两条视轨相当于a/b卷编辑中的两台放像机。在整个编辑过程中,只需在视音频轨道上实时调配出入点的画面和声音,十分方便、快捷。如果发生错误,可立即还原而不影响原始文件。对已编好的节目可以任意进行插入、删除或前后调换,每段素材可以任意裁取、多次使用,对于简单切换的镜头,可实行观看编辑效果。静止图像的播放时间可以任意设定,运动图像可以通过时间设定实现—100~100倍的慢、快动作处理。同时,它还备有强大的数字特技功能,多种划像方式的二、三维特技、多种三维立体仿真设计、多种常用抠像方式,可以实现视频图像的叠化、卷页、变色、水波、柔化、反光,爆炸、镜像、负像浮雕等特殊效果。该系统除a、b轨外,还可实现97层不同视频图像的叠加,其自身就有多种中英文字幕和简单的绘图工具可供选用。还可实现音频信号的混响、变声等效果,并提供了预演功能,编辑效果可通过预演窗口随时观看,满意后再生成。非线性编辑系统在制作片头片尾时,更能显示它的优越性,不仅给制作高质量的节目提供了充足的表现力,而且也为编辑者的创意提供了丰富的想象力。再次,非线性编辑系统集小型化、一体化、多功能于一身,且软件易于升级,较线性编辑系统有很高的价比性。由于非线性编辑系统的硬盘运行时是非接触读写方式,其寿命长,约为数十万个小时,信号数字化处理,不需调整,维护成本很低。而线性编辑机的视频磁头寿命一般不足一千小时,其维护成本很高。非线性编辑一般均具有符合广播电视标准的所有视频接口,如复合、分量,y/c以及符合smpie标准的数字sdi接口和ieee—1394接口,可与数字be—tacamsp、dvcpro、mii、u型机、s—vhs等设备配套使用。可外挂多个硬盘,可控制多台不同格式的录像机,具有从dvw到目前各种档次摄录系统的画面质量,能与各种不同档次的摄录系统组合,有很好的兼容性,不会发生不匹配现象。经过非线性编辑系统制好的节目,可以根据不同需要,随时输出转录成各种规格的节目带,保证了复制质量。当然也可以直接存在硬盘上,或挂接计算机互联网,实现节目交换或素材资料的资源共享。

3结语

非线性编辑则是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上这一系列完整的工艺过程,对数字化音视频素材可以进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,因而效率高,而且效果好采用非线性编辑系统制作节目是我们电视制作的一个大方向,我们应该进一步加强技术革新,不断完善电视节目制作水平。

参考文献

[1]李晓亮.非线性编辑系统在电视节目制作中的应用[j].中国新技术新产品,2009(21).