愚人节主题的活动方案(收集5篇)
愚人节主题的活动方案篇1
一、活动背景:
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
“愚人节”——一年中少有的一个心惊胆战的节日,在这一天,您可以充分发挥想象力打破一切有序的时间和空间,胡作非为在愚人节有充分的理由和充足的市场。正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃学校氛围,
二、活动目的:
1、这次“愚人节”活动实际上是以比赛的形式开展的,其内容丰富多彩,轻松幽默,且愚人节整人不是整哪个的难看,整出的是快乐,最好是善意的骗局。
2、营造文化氛围,活跃学校气氛,使学校师生在忙碌的学习生活中放松身心。
3、通过这次活动使同学们了解“愚人节”的丰富内涵和意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。
4、让同学们了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使同学们能更加积极乐观轻松地看待生活与工作。
三、活动主题:愚人节你愚了吗?
四、活动时间:初赛:3月28号(星期三下午2点)
地点:待定
复赛:4月1号(星期天晚上7点)
地点:大学生活动中心
五、组织机构:
主办单位:电气与自动化工程学院学生会宣传部
六、活动安排:
筹备阶段:
1、活动宣传
(1)通知的拟定与下发。
(2)宣传部做好“愚人节”活动的'宣传海报,在各个班级进行活动的宣传。
(3)做好活动场地的借用申请。
2、人员安排
(1)主持:一男一女,负责比赛的介绍主持。
(2)联系:负责参赛者的短信通知,新闻部的联系,比赛期间道具(包括灯光,音响,话筒,材料等)的借用联系。
(3)布置场地:气球,彩带,“愚人节”寄语,宣传海报等。
(4)比赛现场:负责参赛者签到及现场情况,赛后场地的整理。
(5)评委:由组织者选择合适人员担当评委,保证公平公正。
(6)物品购买:初赛拼图及复赛奖品的购买。
初赛阶段:
(1)比赛项目——“愚人拼图”
(2)比赛规则——完成时间长短决定胜负
(3)在现场,组织人员组织参赛者签到,领取愚人拼图,组织人员将其统一打乱,计时开始。
(4)记录各组成员完成拼图时间,公布成绩。
复赛阶段:
(1)比赛项目——“整蛊之霸”
(2)比赛规则——以组为单位,进行以整蛊为主题的表演,由评委根据搞笑程度,表演情况打分(表演时长不低于5分钟)。
(3)比赛结束,根据复赛分数,再结合初赛成绩评出获胜者,分发奖品及获奖证书。
七、奖项设置:
一等奖:1名二等奖:3名三等级:5名
八、注意事项
1、宣传海报应及时有效,突现特色,能够吸引同学们的关注。
2、整蛊表演者的语言应诙谐幽默,大方得体,禁止出现低俗粗鲁言语。
3、获胜的奖品要提前准备,有达到“意外愚人”的目的。
4、组织者要提前进行场地的布置,及时短信通知。
九、活动经费
1、获胜者奖品:100元
2、拼图:5元x15组
3、纸张,杯子,彩带,气球等:30元
总计:205元
愚人节主题的活动方案篇2
一、活动主题:
“青春律动,‘愚’你同在”
二、活动背景:
正值愚人节到来之际,为活跃浙江万里学院文化与传播学院的和美社区氛围,展示各有千秋的寝室风貌,文化与传播学院社区自理会将举办以“青春律动,‘愚’你同在”为主题的寝室活动,希望能给同学们日常平淡的寝室生活带来别样的乐趣,传播一种积极乐观的生活态度,促进室友关系更为和谐融洽,更加珍惜与你同在的大学寝室生活。
三、活动目的:
缘分让来自不同地方的我们能在同一个屋檐下一起分享大学生活的酸甜苦辣,这是属于青春的特别回忆。为了制造属于我们寝室生活的独家记忆,文传社区自理会将利用愚人无罪的特殊节日给文传学生提供一个开放的交流平台,一方面增进同学们的感情,另一方面也展现和谐寝室与和美社区建设的良好风貌。
四、主办方:
文化与传播学院社区自理会
五、活动时间:
xxxx年4月1日
六、活动对象:
文化与传播学院全体学生
七、活动简介:
(1)、要求文传学子关注文化与传播学院社区自理会官方微信
(2)、将平时寝室生活的糗事、搞笑的乐事以图片的方式配上一定的.文字描述@文传社区自理会微信发朋友圈各种求赞
(3)、满30个赞截图发文传社区自理会微信将有机会获得抽奖机会(奖品有250元话费、Ipad、iPhone5s)【这是愚人节噱头,纯属愚人,就当社区自理会开的玩笑,不过事后可以有小零食什么的发放作为被愚补偿】
(4)、直接将那些年你整人或被整的往事(附图)发给官网微信参与愚人作品征集活动赢取大奖,根据内容的愚人效果评选出最佳欺骗奖、整蛊达人奖、哭笑不得奖、最佳忽悠奖、终极愚人奖。
八、预期效果:
通过极具噱头的大奖吸引大量学生参与微信互动,征集到一些寝室搞怪的作品,一方面达到愚人节的娱人娱己的欢乐效果,也让学生感受到有彼此陪伴大学生活的无穷乐趣而更懂得珍惜与你同在的青春岁月,另一方面起到扩大官方微信的影响力的作用。
九、工作安排
(1)、组宣部负责出此次活动的海报以吸引到同学们关注官方微信。
(2)、外联部负责负责筹集活动的经费。
(3)、办公室负责微信平台的运行以及作品的收集。
(4)、纪检部和党建部负责作品的评选。
(5)、舆情部负责后期奖品的发放。
愚人节主题的活动方案篇3
一、活动背景:
愚人节是一个西方节日,对西方人来说是一个轻松愉快的节日,这一天人们相互愚弄欺骗以换得娱乐。对于我们中国人来说是一个了解西方文化的窗口,更是一个狂欢的盛宴。而英语协会是在校学生接触西方文化的一个主要渠道,因此英语协会举办这个愚人节晚会,让广大在校学生了解这个节日。这也是我们一年中最浓重,代表性的活动之一,是学生们期待已久的,也是我们期待已久的。这将是一个狂欢的派对。
二、活动目的:
庆祝愚人节,彰显英语社的特色,扩大影响力。为同学营造一个轻松愉快的节日气氛,加上欢快的场地布置和活动,把每一个参与活动的学生带动起来,让他们在其中体验欢娱。愚人节是我们狂欢的时刻,我们会努力调动同学们的激情,让他们在晚会中活跃起来,体现我们的活力!更重要的是,这是一个很好的交流时刻,希望同学们通过这次活动可以认识更多的新朋友,这绝对会是一场不同寻常的晚会。
三、活动形式:
整个活动是一个全天的`时间段,分白和晚上两个时间段,各自都有不同的模式
白天活动形式:娱乐街头整蛊(虚拟障碍,快闪,取款整蛊,送花)
晚上活动形式:互动小型游戏晚会
四、具体操作安排
1、娱乐街头整蛊
地点:x食堂门口
人员需求:至少2人(4人,可轮流,不宜穿帮)
方法:
由两人分别蹲在食堂一楼门口的一扇门左右,手拿一根白色西线,西线距地面约30cm,拉好线后,这两人对此门过路的人以提醒,让他们迈步跨过这条线,语言如下:“同学麻烦跨过这条线,我们在测量。”真实的线拉至五分钟后,将线收起,并仍保持原来的动作,提醒过路的人,两人装作在拉线,并交谈,例如“xx你那边高一点,再往右一点”5分钟以后,见还有人抬腿迈过时,可突然起身离开做为收场,这样会给正在迈步或准备迈步的人一种莫名其妙的感觉。
注意事项:此游戏不应时间过长,若发现已穿帮就立刻收场。
物资需求:一条白色西线
注最后用宣传板写上:同学,你跨过了这条绳了吗?如果是,哈哈,那你被耍了!
愚人节主题的活动方案篇4
一、活动背景:
在经济市场的今天,我们国家的经济快速发展,逐渐与国际接轨,但在经济发展的同时我国传统文化受到外来文化的冲击十分严重,特别是对于年轻一代的影响十分严重,很多同学对于外国的洋节知道得十分清楚,但对于自己祖国的传统节日的日期和由来却知道得十分有限,在本国经济得到大力发展之后却失去了本土文化这样严重的后果我们承担不起,中国的百年耻辱我们不会忘记,是什么使我们的民族没有被灭亡,使我们坚持下来的?是我们的传统文化与精神,如果我们失去了自己的传统文化与精神,那我们在今后国家、民族遇到困难的时候靠什么作为我们的支柱呢?在4月1日西方愚人节到来之际,“172校园活动网”倡议的纪念愚公活动——中国式“愚人节”活动,值得我们深思!
愚人节的另类创意——我们一起来过中国式愚人节!
纪念愚公活动——中国式“愚人节”!
二、活动目的:
为了使我们年轻一代人重视自己本土传统文化,我们班委和团委在今年的四月一日也就是外国的愚人节组织了这么一次辩论会,来纪念愚公,体会愚公精神。同时提醒同学们洋节虽然好玩,但是它并没有我们自己的传统文化在里面,我们过洋节时绝对不会体会到自己祖先艰苦奋斗的精神,我们过自己的节日才能体会到自己祖先留下来的精神,通过这次活动,我们要让同学们知道这种精神是艰苦奋斗!是自力更生!是不畏坚难!是不辞劳苦!是勇于承担重任!是生生不息的中华民族精神!让我们在4月1日这天,缅怀、体会中国的“愚公精神”!坚持不懈、努力奋斗,做一个现代的“愚人”!
三、活动倡导者:
172校园活动网、大学生精英论坛
四、活动组织者:
班委和团委
五、活动参与者:
08电子商务版全班同学
六、活动时间:
20xx年4月1日下午二点
七、活动地点:
第三教学楼3305教室(教室暂定)
八、活动流程:
(一)、由宣传委员参考“172校园活动网”做好策划,通知班上相关班委,准备好活动组织是的台词,提前通知班上的同学进行辩论准备;
(二)、组织班上同学报名参加辩论,正反双方各四人,作为一辩、二辩、三辩和最后的总结陈词者,确定报名的同学后将辩论资料发给他们;
(三)、中午下课后通知同学们参加辩论赛。活动开始之后由文艺委员上去进行活动主持,将愚公的故事简单的讲一遍给班上的同学们听;
(四)、故事讲完之后文艺委员将愚公的精神在班上进行解说,与外国的愚人节作对比;
(五)、进入主题,提出这次活动的辩论主题:愚公精神是否值得学习,
提出正方观点:
我们倡导的“愚公精神”:永不言弃,有毅力,遇到困难不害怕,用坚强的意志去克服它!以顽强的毅力和不畏艰难的必胜信念去征服自然、改造世界的精神!
提出反方观点:
这是篇寓言,也含有讽刺意味,体现在文题上。愚公的思想不变通,精神可嘉,但做法死板,开路可以挖隧道或绕山开路,不一定要把山挖平。
(六)、由文艺委员将班上参加辩论的同学叫上辩论席,辩论开始;
(七)、双方辩论过程中班上的同学可以组成亲友团,帮助自己的亲友团辩论;
(八)、辩论借宿后,由评为评出今天的胜方,颁发奖品,最后团支书上去进行活动总结发言。
九、活动宣传材料:
愚公简介:“愚公”之名出自成语“愚公移山”,此人古时居住在冀州的南部、黄河北岸。
有关“愚公移山”的'故事:“愚公移山”出自《列子·汤问》里的一篇文章,作者为战国的列御寇,叙述了愚公不畏艰难,坚持不懈,挖山不止,最终感动天帝而将山挪走的故事。
《愚公移山》原文:
太行、王屋二山,方七百里,高万仞,本在冀州之南,河阳之北。
北山愚公者,年且九十,面山而居。惩山北之塞,出入之迂也,聚室而谋曰:“吾与汝毕力平险,指(通“直)通豫南,达于汉阴,可乎?”杂(1)然相许。
其妻献疑曰:“以君之力,曾不能损魁父(2)之丘,如太行、王屋何?且焉置士石?”杂曰:“投诸渤海之尾,隐土之北。”
遂率子孙荷担者三夫,叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾。邻人京城氏之孀妻,有遗男,始龀(3),跳往助之。寒暑易节,始一反(通“返”)焉。
河曲智叟笑而止之,日:“甚矣,汝之不惠!以残年余力,曾不能毁山之一毛,其如土石何!”
北山愚公长息曰:“汝心之固,固不可彻,曾不若孀妻弱子。虽我之死,有子存焉,子又生孙,孙又生子,子又有子,子又有孙,子子孙孙,无穷匮也,而山不加增,何苦而不平?”河曲智叟亡(通“无”)以应。
操蛇之神闻之,惧其不已也,告之于帝。帝感其诚,命夸娥氏二子负二山,一厝(4)朔东,一厝雍南,自此,冀之南,汉之阴,无垄断(5)焉。
——《列子;汤问》
译文:
太行、王屋两座大山,四面各七百里,高达七八千丈。它们原来位于冀州的南部、黄河北岸。
北山有个叫愚公的人,年纪将近九十岁了,面对着山居住。愚公苦于山北面道路阻塞,进进出出都要绕远路。于是愚公召集全家人商量说:“我和你们用尽全力铲平两座大山,使它一直通到豫州南部,到达汉水南岸,好吗?”大家纷纷表示赞同他的意见。愚公的妻子提出疑问说:“凭您的力量,连魁父这座土山都削不平,又能把太行、王屋这两座山怎么样呢?况且把土石放到哪里去呢?”大家纷纷说:“把土石扔到渤海的边上,隐土的北面。”愚公于是带领子孙中能挑担子的三个人,凿石头,挖泥土,用箕畚运送到渤海的边上。邻居姓京城的寡妇有个孤儿,刚七八岁,蹦蹦跳跳去帮助他们。冬夏换季,才往返一次呢。
河曲的智叟笑着阻止愚公说:“你太不聪明了。凭你的余年剩下的力气,还不能毁掉山上的一根草,又能把泥土和石头怎么样?”北山愚公长叹一声说:“你思想顽固,顽固到不能改变的地步,还不如寡妇和弱小的孩子。即使我死了,还有儿子在呀;儿子又生孙子,孙子又生儿子;儿子又有儿子,儿子又有孙子;子子孙孙没有穷尽的,可是山不会增加高度,为什么愁挖不平?”河曲智叟没有话来回答。
山神听说了这件事,怕他不停地挖下去,向天帝报告了这件事。天帝被他的诚心感动,命令夸娥氏的两个儿子背走了两座山。一座放在朔方的东部,一座放在雍州的南面。从此,冀州的南部,汉水的北面,没有高山阻隔了。
“愚公移山”寓意:
这个故事从前也和别的普通寓言一般,鲜为人知。自从
十、活动时应注意的几项安排
(一)、由相关班委提前找好一间下午没有课的教室,布置好活动的教室;
(二)、由于是下午开始的活动,所以由相关班委通知并且负责班上的同学准时到场;
(三)、由体育委员和组织委员维护好现场秩序;
(四)、文艺委员应注意把辩论控制在半个小时左右,不要超时。
十一、财务预算:
(一)、购买奖品:第一名:性铅芯一盒(12元)
第二名:中性笔四支(6元)
(二)、打印资料:二份策划书:2.4元
二份辩论资料:0.6元
一份活动总结:0.3元
共计:21.3
愚人节主题的活动方案篇5
愚人节作为一个愚人同乐的重大节日,当然要走另类搞怪的线路才能令人出乎意料,制造出惊喜甚至是惊吓的感觉。只是,朋友之间的相互愚弄还算容易,而企业要与广大用户亲密互动就比较困难了,建议企业结合新颖有趣的微信游戏,来制定一份另类搞怪的愚人节微信活动策划方案,主要策划内容如下:
一、活动用户
用户群体不同,活动的策划方式也就有所不同,企业需要明确活动的目标用户,确保策划的主题、形式、奖品甚至是搞怪方式能够击中用户的喜好,而不是自己一个人在自娱自乐。同时,明确了活动用户,那么后期的推广方向以及推广方式也就更加明朗了。这一点企业应该都清楚,就不多说了。
二、活动主题
活动主题也就是游戏的.标题,企业需要先确定一个有吸引力的活动主题,这样才能开展后面的策划以及游戏制作的工作,而且制作游戏时还会需要标题图片作为素材,这个是需要企业提前准备好的。为了迎合愚人节的氛围,建议企业以开放、活泼、趣味的角度来确定主题。
三、活动游戏
企业可以直接登录相关的H5游戏制作平台来制作愚人节游戏,通常平台中会直接给出愚人节主题游戏供企业选择,不过企业也可以通过自定义设置来将其他游戏变成愚人节游戏,选择性非常大,企业可以根据活动的具体需求来选择一个更加合适的游戏。
不过要说到另类搞怪,还是这个《忽悠大战》H5游戏略胜一筹。该游戏以微信聊天为背景,以“答题”为形式,让玩家选择合适的微信内容来“回复”好友,其无厘头的回复选项就是游戏的亮点所在,企业可以在凡科互动中亲自制作体验。
四、活动推广
关于这个方面也已经是老生常谈了。最常用的微信活动推广平台就是企业公众号、朋友圈、微信大号、微博等,企业也可以将目光放到百度搜索或者线下店铺等渠道上。因为微信活动的活跃期较短,所以建议企业一次性集中推广力度,令游戏能取得爆发式传播,否则效果不大。
五、活动效果
微信游戏对于很多用户来说还是非常新鲜有趣的,它能为用户的碎片化时间提供娱乐消遣,而且具有裂变性传播特点,所以只要企业能做好活动推广,那么活动效果就不会差。特别地,如果企业能将H5游戏与线下活动结合在一起的话,就能获取更大的人流量,提升活动人气,增加营销效益。(传播数据可在游戏平台中查看)